AMD FidelityFX Super Resolution benchmarked: Bu, əslində nə qədər böyük fərq yaradır?

Mənbə: AMD

AMD FidelityFX Super Resolution - o qədər də ağızdolusu olmamaq üçün "FSR" qədər qısaldılmış - nəhayət Computex 2021-də təqdim edildi. Bu, NVIDIA-nın öz möcüzəsi olan DLSS-ə çoxdan gözlənilən cavabdır. O, süni intellekt və neyroşəbəkələrdən istifadə edərək kompüter oyunlarının daha yaxşı görünməsini və işləməsini təmin edir.

İndi AMD-nin FSR-i işə salındıqdan sonra, onun həqiqətən uyğun olduğu oyunlarda nə qədər yaxşı işlədiyini görmək üçün onu sınaqdan keçirə bilərik.

AMD FidelityFX Super Resolution nədir?

AMD-nin FSR-nin necə işlədiyinə dair bəzi incə detallar hələ də bir az buludludur, lakin biz texnologiya haqqında kifayət qədər məlumatlıyıq. FSR əvvəlki kadrlarla (tarix buferləri) işləmir və təlim üçün süni intellektə etibar etmir, bunun əvəzinə daha çox miqyası yüksəltməyə və kəskinləşdirməyə fokuslanır. Çərçivələr daha aşağı ayırdetmə ilə başlayır, anti-aliased olunur, sonra böyütmək və kəskinləşdirmək üçün FSR qatına vurun. AMD deyir ki, yüksək keyfiyyətli çərçivələri yaratmaq üçün mürəkkəb alqoritmdən istifadə olunur.

VPN Sövdələşmələri: Ömürlük lisenziya $16, aylıq planlar $1 və daha çox

FidelityFX Super Resolution ilə müqayisədə daha hərtərəfli yazdım. Hər birinin necə işlədiyini izah edən NVIDIA DLSS məqaləsi. Ancaq günün sonunda, hər iki texnologiya orijinaldan daha aşağı qətnamə ilə göstərilən çərçivəni götürür, onu yüksəldir və orijinala mümkün qədər yaxın görünmək üçün kəskinləşdirir.

Ən böyük fərqlərdən biri uyğun aparatdır. NVIDIA-nın DLSS-i xüsusi Tensor nüvələri olan ən yaxşı qrafik kartlarından bəziləri olan RTX GPU-ları tələb edir. Heç bir xüsusi avadanlıq tələb etməyən AMD-nin FSR proqramı Radeon RX 6000, RX 5000, RX 500, RX Vega və bəzi RX 400 kartlarında işləyir. O, həmçinin NVIDIA avadanlığı ilə işləyir və DLSS ilə işləməyən GTX 10 seriyalı GPU-lara qayıdır.

AMD FSR ilə hansı oyunlar işləyir?

Mənbə: Gearbox Games

Hazırda AMD'nin FSR ilə uyğun gələn yeddi oyun var.

  • İlahi
  • Riftbreaker
  • Terminator: Müqavimət
  • Kingshunt
  • Evil Genius 2: Dünya hökmranlığı
  • 22 Yarış seriyası
  • Anno 1800

Qarşıdakı aylarda Far Cry 6, Resident Evil Village və MYST kimi nəhəng başlıqlarla bu siyahının ən azı 12 artacağı gözlənilir. Artıq göyərtədə bir ton inkişaf studiyası var, buna görə də FSR-nin gələcəkdə daha çox oyuna gəlməsini gözləyirik.

AMD FSR nə qədər fərq edir?

AMD-nin FSR-nin nə qədər fərq yarada biləcəyini görmək üçün mən AMD Radeon RX 6800 GPU, AMD Ryzen 7 5800X CPU, 32 GB DDR4-3200 MHz operativ yaddaş və MSI MAG B550 Tomahawk istifadə edərək dəstəklənən bir neçə oyunu sınaqdan keçirdim. ana plata.

FSR-nin dörd fərqli keyfiyyət rejimi var: Performans, Balanslaşdırılmış, Keyfiyyət və Ultra Keyfiyyət. FSR-i aktivləşdirmək üçün sizə lazım olan tək şey oyundaxili menyudan bu hafızalardan birini seçməkdir. Bu qədər asandır. Oynamaq istədiyiniz rezolyusiyadan asılı olaraq, oyun yüksəldilməzdən əvvəl daha aşağı rezolyusiyada göstəriləcək. Performans artımı burada işə düşür, çünki aparatınız əslində çərçivələri, məsələn, 4K-da göstərməli deyil. AMD-nin GPUOpen veb saytında dəqiq rəqəmləri göstərən bir qrafik var.

Mənbə: AMD

Gördüyünüz kimi, 1080p ekran üçün FSR-nin performans rejimini seçsəniz, kompüteriniz əslində bir ton yükü yüngülləşdirərək sadəcə 960x540-da kadrlar göstərəcək. Lakin Performans rejiminin oyunlarınızın yerli 1080p göstərilməsi qədər təzə görünməsini gözləməyin. Hətta nisbətən yüksək səviyyəli avadanlıqla nəzərə çarpan fərq var.

Ultra Keyfiyyətdən istifadə edərək, oyunlar FSR söndürüldükdə olduğu kimi yaxşı görünür, lakin Performans rejiminə keçdikdə vizual deqradasiya daha da pisləşir. Hərəkətsiz şəkillərlə görmək daha çətindir, lakin hərəkət bulanıqlığı Performans rejimində xüsusilə pisdir. Bu, şübhəsiz ki, hələ də oynana bilər və aşağı səviyyəli avadanlıqa sahib olan hər kəs şübhəsiz ki, bulanıqlıqla daha yüksək kadr sürətlərini alacaq. Godfall-da görüntü keyfiyyətindəki fərqləri aşağıda görə bilərsiniz.

Solda FSR söndürülmüş Godfall, sağda FSR Ultra Keyfiyyətli Godfall.

Solda FSR ilə Godfall, sağda FSR Performansı ilə Godfall.

İndi gəlin UHD (4K) bənövşəyi və QHD (1440p) qızılı ilə qrafik şəklində kadr sürətlərinə nəzər salaq. Aşağıdakı qrafiklərdə gördüyünüz kimi, AMD-nin FSR performansında böyük fərq yaradır.

Mənbə: Windows Central

Godfall-da FSR aktiv olmadan 4K-da orta hesabla 48 FPS əldə etdim. Vizual sədaqət üçün çox da fərq yaratmayan Ultra Keyfiyyətli FSR aktivləşdirilərək kadr sürətləri orta hesabla 70 FPS-ə yüksəldilib. Əksər 4K monitorların malik olduğu 60 FPS həddinə çatmağa çalışırsınızsa, bu sizə kömək edəcək. Riftbreaker 4K-da daha böyük sıçrayış göstərdi, FSR söndürüldükdə 98 FPS-dən Ultra Keyfiyyətli FSR aktivləşdirildikdə 134 FPS-ə keçdi.

Aydındır ki, FSR dəstəklənən oyunlarda böyük performans fərqi yarada bilər. Və NVIDIA-nın DLSS-dən fərqli olaraq, xüsusi nüvələrə ehtiyac olmadığı üçün FSR daha çox GPU-da mövcuddur. FSR hətta NVIDIA-nın DLSS-ni dəstəkləməyən bəzi GPU-larında işləyir, bu böyükdür.

Mənim təəssüratım budur ki, DLSS gücləndirilmiş FPS ilə ümumi görüntü keyfiyyətini təqdim etmək baxımından hələ də daha yaxşı iş görür və yetkinliyinə görə bir çox başqa oyunlarda mövcuddur. DLSS və FSR eyni oyunlarda mövcud olmağa başlayanda biz onların necə müqayisə olunduğuna daha yaxından baxa biləcəyik. Nəticə odur ki, AMD-nin FSR, yarı müasir GPU-ya sahib olan demək olar ki, hər kəs üçün böyük bir nemətdir və biz bunu tezliklə daha çox oyunda görəcəyimizə ümid edirik.

ŞəRh ƏLavə EtməK

Please enter your comment!
Please enter your name here