Echo Generation icmalı: Xbox üçün qəribə, lakin cazibədar köhnə məktəb RPG oyunu

Mənbə: Windows Central / Cococumber

Echo Generation iki uşağın macərasını izləyir, onların məmləkəti Maple Townda müəmmalı yadplanetlilərin müşahidələrini araşdırır. Oktyabr ayına planlaşdırılan növbəli RPG oyununu təqdim edən Cococucmber-in ən son layihəsidir. 21. Echo Generation-a məni cəlb edən inanılmaz dərəcədə təfərrüatlı voksel sənəti üslubundan başqa, Super Nintendo, Earthbound-dan sevimli JRPG ilə oxşarlıqlar idi. Hər ikisi böyük bir macəra üçün kiçik bir şəhərdən ayrılaraq, kosmik varlıqlarla mübarizə apararaq və adi RPG-dən kənarda hekayə ritmlərinə toxunaraq eyni prensibi paylaşırlar.

Bununla belə, Echo Generation nostalji təqdimatını əhəmiyyətli oyunla dəstəkləyə bilər? Baxışımda öyrəndiklərim budur.

90-cı illərə səyahət edin

Echo Generation

Aşağı xətt: Echo Generation bəzi oyunçuları qeyri-adi həlləri və geri çəkilmələri ilə bulmacalarla məyus edə bilər. Əgər bu hissələri keçə bilsəniz, növbəti dəfə hansı fövqəltəbii və ya yerüstü varlıqla mübarizə aparacağınızı təxmin etməyə davam edəcək əyləncəli, qəribə və bəzən qaranlıq bir RPG tapacaqsınız. Əgər siz Earthbound və Paper Mario kimi normadan kənara çıxan köhnə RPG oyunlarının pərəstişkarısınızsa, Echo Generation-a baxmağı məsləhət görürəm.

Müsbət cəhətləri:

  • Əyləncəli, vaxta əsaslanan, növbəyə əsaslanan döyüş sistemi
  • Möhtəşəm, voksel sənət üslubu
  • Sevimli baş qəhrəman
  • Çətin və qorxulu boss döyüşləri

Eksiler:

  • Köhnə məktəb tapmaca dizaynı müasir oyunçuların məyusluğuna səbəb ola bilər
  • Sürətli səyahət sistemi yoxdur
  • Döyüşlər zamanı partiya üzvünün dəyişdirilməsi funksiyasının olmaması
  • Microsoft Mağazasına baxın

Bu nədir?

Mənbə: Windows Central / Cococumber

Kateqoriya Echo Generation
Başlıq Echo Generation
İnkişaf etdirici Kokok xiyar
Nəşriyyatçı Kokos xiyar
Janr RPG, Macəra
Oyun ölçüsü 5.9 GB
Oyun vaxtı 12+ saat
Oyunçular Tək oyunçu

1993-cü ildir və siz Maple Town adlı qəribə kiçik şəhərdə yaşayan bir neçə uşaqdan biri kimi oynayırsınız. Dostlarınızla qısametrajlı film çəkməyə hazırlaşırsınız, lakin şəhərdən kənarda bir kosmik gəmi haqqında şayiələrə rast gəlirsiniz. Kiçik bacınızla birlikdə bu şayiələrin doğru olub-olmadığını araşdırmaq üçün cəsarət edirsiniz. Bununla belə, kiçik səyahətiniz hadisələrin qorxulu dönüşünü alır.

Siz tez kəşf edirsiniz ki, təhlükəli, başqa dünyadan olan varlıqlar Maple Town-da gizlənməyə və onun sakinlərini götürməyə başladılar. Yerli vəhşi təbiət iyrənc heyvanlara çevrilir və nəhəng robotların şəhərin kənarında gurultuları görünür. Maple Town-un taleyi təhlükə altındadır və böyüklər bunun tüstü və güzgülər olduğunu düşünərkən, bu canavarların haradan gəldiyini öyrənmək və onların evinizi məhv etməsinə mane olmaq sizdən və bacınızdan asılıdır.

Yaxşı şeylər

Mənbə: Windows Central / Cococumber

Echo Generation 3D-də 8-bit və 16-bit qrafikləri təqlid edən, voksel adlanan 3D bloklardan istifadə edərək xarakter modellərini göstərən voksel sənəti üslubunu özündə əks etdirən estetikası ilə məni cəlb etdi. Echo Generation'ın sənət üslubu retro üslubunu qoruyarkən təfərrüatı çatdırmaq üçün kifayət qədər dərinliyə malikdir. Vizuallar, xarakter modelləri, işıqlandırma və arxa planların video oyunu deyil, onlayn tapdığınız konseptual piksel sənət əsərlərinə daha yaxın göründüyü müəyyən patron döyüşlərində parlayır.

Musiqi 80-ci illərin sonu sinti və 90-cı illərin rokunu birləşdirən soundtrack ilə retrodan ilhamlanmış estetikanı daha da yüksəldir. Maple Town'un mövzu mahnısının sakit beat, melodik döyüntülərindən nəbzini vuran boss döyüş musiqisinə qədər, onlar onun 1993-cü il quruluşunu satmağa kömək edir.

Musiqi kimi, oyun da o dövrdən köhnə məktəb RPG-ni əks etdirir. Siz Maple Town-u kəşf edəcək və bu canavarların haradan gəldiyini tapmaq üçün NPC-lərlə söhbət edəcəksiniz. Yolda siz həm də partiyanıza yeni xüsusi hərəkətləri öyrətmək üçün komik kitablar toplayacaqsınız, tuck mağazalarından müalicəvi əşyalar alacaqsınız və partiyaya qoşulmaq üçün ev heyvanlarını işə götürəcəksiniz.

Mənbə: Windows Central / Cococumber

Echo Generation bəzən çətin ola bilər, ancaq hazırlıqlı gəlsəniz və bütün bu əmr əmrlərini mükəmməl şəkildə yerinə yetirsəniz, döyüş sistemi çox razıdır.

Nəhayət, növbəyə əsaslanan döyüşlərdə Maple Town-u narahat edən yadplanetli təhlükəsi ilə döyüşmək məcburiyyətində qalacaqsınız. Echo Generation-ın növbəli döyüşləri Kağız Mario seriyasına bənzəyir, burada bütün hücumlarınız və xüsusi hücumlarınız qısa mini oyunlar vasitəsilə həyata keçirilir. Nə qədər yaxşı performans göstərdiyinizdən asılı olaraq, hücumlarınız normaldan daha çox və ya daha az zərər verəcəkdir. Düşmənlərin hücumları üçün xüsusi mini-oyunları da olacaq ki, onları düzgün etsəniz, onların vurduğu ziyanı azalda bilərsiniz. Düşmənləri məğlub etmək EXP qazanacaq və personajlarınız kifayət qədər qazandıqda, onlar səviyyəni yüksəldəcək və üç statistik göstəricidən birini artıracaqlar – HP, Bacarıq xalları və ya Güc.

Mən növbəyə əsaslanan döyüş sistemlərindən zövq alıram, burada onların daha çox cəlb edilməsi üçün vaxta əsaslanan mexanika var və bu, burada doğrudur. Echo Generation-da təsadüfi qarşılaşmalar və canavarların yenidən doğulması olduqca nadirdir. Bu o demək idi ki, mən səviyyəli daşlamaya etibar edə bilməzdim və bunun əvəzinə maksimum zərər üçün xüsusi hücum mini-oyunlarını düzgün vurmalı oldum. Mən də qələbəyə nail olmaq üçün müalicəvi maddələrimdən az istifadə etməli və personajlarımın statistikasını düzgün qurmalı idim.

Bu, diqqət etməsəniz, hətta adi düşmənlərin belə təhlükə yarada biləcəyi döyüşlərə gərginlik səviyyəsi əlavə edir, xüsusən də reaksiya vaxtınızın və əşyaların idarə edilməsinin sınaqdan keçirildiyi patron döyüşləri zamanı. Echo Generation bəzən çətin ola bilər, lakin siz hazırlıqlı gəlsəniz və bütün bu əmr əmrlərini yerinə yetirsəniz, döyüş sistemi sizi qane edir.

Mənbə: Windows Central / Cococumber

Əsas oyunçu personajının xarakteristikası da məni təəccübləndirdi, xüsusi bir qəhrəmanın adi tropiklərindən qoparaq, baş verən hadisələrə töhfə verdi. O, şəhərlərində baş verən qəribə hadisəyə gözünü qırpmayan, aktyor heyəti boyunca bir az xarizma yeridən qeyri-adi, yeniyetmə cinayətkar kimi qarşısına çıxdı.

Bu qəribə şəxsiyyət məni öz hekayəsinə cəlb etdi və spoylerlərdən qaçmaqla, gözlənilməz qaranlıq dönüşlərin payını gətirir. Mənim xarakterim gərginliyi azaltmaq üçün patrona lağ edir və bacısını sakitləşdirərək bu qəribə macəraya zəriflik və cazibədarlıq əlavə edirdi.

O qədər də yaxşı olmayan şeylər

Mənbə: Windows Central / Cococumber

Echo Generation-dan həzz aldığım qədər, bu gün çox köhnə məktəbi sübut edən bəzi dizayn qərarları var. Hekayəni inkişaf etdirən Echo Generation tapmacalarının həlli bir az çox çətin ola bilər. Cavablar sizdən kənarda düşünməyi tələb edir və bir çox hallarda dərhal intuitiv olmayan əsas elementlərdən istifadə edin.

Mən orijinal PlayStation üçün Sınıq Qılınc kimi köhnə məktəbə aid macəra oyunlarının xatirələrini xatırladan hekayənin inkişaf etdirilməsi üsulunu yüksək qiymətləndirirəm. Bununla belə, hekayənin xətti irəliləyişinə və ya tez-tez obyektiv markerlərə öyrəşmiş şəxslər uzun müddət ilişib qala bilərlər.

Oyunda bu qəribəlikləri gücləndirən sürətli səyahət sistemi də yoxdur. Oyunun keçmək üçün çoxlu ərazisi yoxdur, lakin çətin bir əsas elementi tapmaq üçün irəli-geri qaçmaq zərif geyinə bilər. Sürətli səyahət sistemi, geri çəkilməni azaltmaq və oyunun tempini sürətləndirmək üçün gözəl həyat keyfiyyəti ola bilərdi.

Mənbə: Windows Central / Cococumber

Oyunun əksəriyyətində mən yalnız ilk ev heyvanından istifadə etdim, daha sonra isə oyunda daha sonra verilən ev heyvanları. Onların səviyyələri indiki partiyamdan çox geridə idi, oyunda rastlaşmaların nadirliyini nəzərə alaraq, onları yetişdirmək üçün öyrətməyə haqq qazandırmağı çətinləşdirirdi. Bu, ayıbdır, çünki onların bacarıqlarından istifadə etmək çox gözəl görünürdü.

Düşünürəm ki, bütün ev heyvanlarım EXP əldə etsəydi, xüsusən də döyüşün ortasında dəyişdirilə bilsəydi, bu problemi həll edə bilərdim. Beləliklə, ev heyvanlarım qısa bir görünüş üçün EXP qazana bilər və sonra təhlükəsiz şəkildə əsas seçimimə keçə bilər. Üstəlik, bu döyüşlərə müxtəliflik qatacaq; Yaradıcı, strateji oyun üçün zərər mərkəzli ev heyvanı və sonra müdafiə yönümlü ev heyvanı arasında keçid edə bilmək.

Son fikirlər

Ümumiyyətlə, Echo Generation-dan çox zövq aldım. Bu, möhtəşəm sənət istiqaməti, əyləncəli döyüş sistemi, çətin patronlar və sevimli personajlarla əla nostalji RPG oyunu idi. Təcrübəni aşağı sala bilən oyunun bəzi hissələri var, lakin onlar heç bir şəkildə sövdələşməni pozan deyillər.

5-dən 4-ü

Əgər siz qeyri-ənənəvi oyuna malik köhnə məktəb RPG-lərinin fanatısınızsa, mən Echo Generation-ı tövsiyə edərdim. Əgər bu cür oyunlarla böyüməmisinizsə, ancaq Qəribə Şeylər və Gravity Falls kimi kosmik dəhşətləri əhatə edən sirlərdən həzz alsanız, mən də bu başlığı tövsiyə edərdim. Bu, şübhəsiz ki, Xbox-ın böyük JRPG tipli indie oyunlarından ibarət geniş kitabxanasına layiqli əlavədir.

Echo Generation 21 oktyabr 2021-ci ildə Xbox One, Series X, Series S və PC üçün buraxılacaq. O, həmçinin satışa çıxarıldığı gün Xbox Game Pass-a əlavə olunacaq.

Pikselli tipli yaxın görüşlər

Echo Generation

Aşağı xətt: Echo Generation, möhtəşəm sənət üslubu ilə əyləncəli, növbəli RPG-dir, janrın pərəstişkarlarını sevindirəcəkdir. Onun bəzi çatışmazlıqları ola bilər, lakin onlar bütövlükdə əsas təcrübəyə xələl gətirmir.

  • Microsoft Store-da 25 dollar

Linklərimizdən istifadə edərək satınalmalar üçün komissiya qazana bilərik. Daha ətraflı.

ŞəRh ƏLavə EtməK

Please enter your comment!
Please enter your name here