Halo Infinite: Buraxılış tarixi, oyun treyleri, xəbərlər və bildiyimiz hər şey

Mənbə: 343 Sənaye

25 avqust 2021-ci il tarixində yenilənib: Halo Infinite'in buraxılış tarixi haqqında məlumat əlavə edildi.

Son böyük Halo oyunundan bir neçə il keçdikdən sonra françayzanın gələcəyini səbirsizliklə gözləməyin vaxtıdır. Microsoftun sevimli birinci şəxs atıcı seriyası bağlı qapılar arxasında inkişaf etdirilən yeni bir giriş üçün nəzərdə tutulub. Halo Infinite'in E3 2019-da nümayişi çox şey açıqlamadı, lakin o vaxtdan bəri oyun haqqında çox şey açıqlandı və tezliklə daha çox məlumat gələcək. İndiyə qədər gördüklərimizə əsasən, biz inanılmaz dərəcədə həyəcanlıyıq, çünki Halo Infinite bütün zamanların ən yaxşı Xbox oyunlarından biri olmaq üçün ciddi potensiala malikdir. Hekayə və oyun təfərrüatları, multiplayer funksiyaları, treylerlər və skrinşotlar və s. daxil olmaqla, Halo Infinite haqqında indiyə qədər bildiyimiz hər şeyin icmalı buradadır.

VPN Sövdələşmələri: Ömürlük lisenziya $16, aylıq planlar $1 və daha çox

İmtina: Bu məqalədə əvvəlki Halo başlıqları üçün spoylerlər var.

Halo Sonsuz:

  • İnkişaf və aşkar
  • Bu günə qədər hekayə və quruluş
  • Oyundan nə gözləmək olar
  • Multiplayerdə yeniliklər var?
  • Beta və sınaq uçuşları
  • PC portu və xüsusiyyətləri
  • Hələ də Xbox One-a gəlir?
  • Buraxılış tarixi
  • Qiymətlər, platformalar və s
  • Treylerlər və ekran görüntüləri

Halo Infinite inkişaf və aşkar

Halo Infinite, 2015-ci il Halo 5: Guardians-dan sonra Halo oyunlarının əsas xəttinə növbəti əsas girişdir. Oyunun debüt treyleri Microsoft-un E3 2018 mətbuat konfransını açdı və üç il sonra Master Chief-ə ilk baxışı təqdim etdi. Daha sonra E3 2019-da bizə Şefin yeni zirehinə daha yaxından nəzər salan və bəzi kiçik hekayə göstərişlərini təqdim edən başqa bir yeni treyler əldə etdik. Sonra, 23 iyul 2020-ci ildə Xbox Series X iyul tədbiri zamanı Halo Infinite-in ilk oyun görüntüləri təqdim edildi.

Bungie-nin Destiny-ə keçidindən sonra Halo franchise 343 Industries-ə təyin olunduqda, Halo Infinite də yalnız eyni dam altında hazırlanacaq. Seattle, Vaşinqtonda yerləşən 343 Industries, digər oyunlarla yanaşı Halo 4, Halo 5: Guardians və Halo Wars 2 üzərində işləmiş Microsoft-un qabaqcıl oyun inkişaf etdirmə studiyalarından biri olaraq qalır. Halo franşizasının veteranları da daxil olmaqla yüzlərlə işçidən ibarət komanda, birinci şəxs atıcı məkanında istedadların güc mərkəzinə malikdir.

Halo Infinite, oyunla yanaşı, studiyada daxili olaraq hazırlanmış yeni "Slipspace Engine" üzərində qurulub. Mühərrik daxili treyler potensialını nümayiş etdirməyə çox diqqət yetirir ki, bu da oyunun əvvəlki başlıqlara nisbətən əhəmiyyətli vizual təkmilləşdirmə təklif edəcəyini göstərir. 343 sənaye, həmçinin Halo Insider Proqramının işə başlamazdan əvvəl Halo Infinite-in ictimai testləri üçün istifadə ediləcəyini bildirdi.

Halo Infinite kampaniyasına Bungie tərəfindən hazırlanmış orijinal oyunlar üzərində işləmiş Halo seriyasının veteranı Cozef Staten rəhbərlik edir. Bu arada, multiplayerə əvvəllər Halo: The Master Chief Collection üçün nəşriyyat rəhbəri vəzifəsində çalışmış Pierre Hintze rəhbərlik edir. Musiqi baxımından, Halo Infinite'i Gareth Coker, Curtis Schweitzer və Joel Corelitz yazdı. Birincisi Ori and the Will of the Wisps üçün bəstələnmiş, Schweitzer əvvəllər Starbound kimi oyunlar üzərində işləmişdir, ikincisi isə Death Stranding-in soundtrackinə töhfə vermişdir. İndiyədək üç nümunə treki buraxılıb: Qaret Kokerin "Ürəyində od qoyun", Kertis Şvaytserin "Reverie" və Coel Korelitsin "Through the Trees"." Bir neçə digər potensial Halo Infinite trekləri də oyuncaq saytında marketinq videolarında aşkar edilmişdir.

Halo Infinite-in orijinal aparıcısı Chris Lee-nin istefaya getməsi xəbərindən sonra 343 Industries, pərəstişkarlarına oyunun inkişafı ilə daha yaxından tanış olmaq üçün "Inside Infinite" adlı yeni bloq yazıları seriyasına başladı. Bu məqalələrdən birincisi 8 dekabr 2020-ci ildə yayımlandı.

Halo Infinite hekayəsi və indiyə qədər qəbulu

Halo Infinite Halo 5-də başlayan hekayəni izləyəcək: Mühafizəçilər, bu filmdə Cortana qalaktikanı təslim olmağa məcbur etmək üçün istifadə etməyə başladığı Guardians adlı qədim və güclü Forerunner döyüş maşınları ordusu ilə qayıtdı. Süjetin dəqiq nə ola biləcəyi bəlli deyil, lakin oyunun qalan Halo halqalarından biri olan Zeta Halo-da baş tutacağını bilirik. Həmçinin, Halo Infinite üçün E3 2019 treylerinde Master Chief qapalı vəziyyətdə qalmış Pelikan pilotu tərəfindən kosmos vakuumundan xilas edildi. Pilotun Usta Başın yan-yana olduğu bildirildi; o, super əsgər olduğu halda, pilot Halo kainatında indiyə qədər yaradılmış ən "insan" xarakter tipidir. İkisi arasındakı bu üst-üstə düşmə hekayədə çoxlu maraqlı məqamlar yaradacağına əmindir.

Daha sonra treylerdə pilot kokpitdən ona qismən dağıdılmış Halo halqasının görünüşünü göstərməyə davam etdi və Usta Rəhbərə Halo halqası üzərində keçmiş döyüşün aparıldığını bildirərək "udduq" deyir. 2020-ci ildə Xbox Series X İyul tədbirində nümayiş etdirilən Halo Infinite oyunu bu döyüşün Banished fraksiyasına qarşı olduğunu təsdiqləyir. Bu fraksiya Halo Wars 2-də təqdim edildi və Qəddar Atrioks tərəfindən idarə olundu, lakin görünür ki, Sürgün edilmişlərin indi Müharibə Başçısı Escharum adlı yeni lideri var. Bundan əlavə, Sürgün edilənlər Müjdəçi adlı sirli bir şəxs və ya qrupla müttəfiqdirlər, baxmayaraq ki, Müjdəçi haqqında heç bir məlumat yoxdur. Sürgün edilmiş və Müjdəçinin məqsədi Auditoriya adlanan məkana nəzarət etməkdir, bizim də hələlik bu haqda heç nə bilmirik. Daşqının olması üçün ədalətli şans da var, baxmayaraq ki, bu ehtimalı dəstəkləyən sübutlar konkret deyil.

Biz həmçinin bilirik ki, 343 Industries, Atrioksun Əlinin bir hissəsi kimi xidmət edən Jega 'Rdomnai adlı Elit blademasterin konseptual sənətini paylaşdığına görə, Master Chief-i qəbul edən birdən çox Qovulmuş düşmən olacaq.

Müsahibədə danışan franchise direktoru Frank O'Connor studiyanın "Halo 5-də hekayələr üçün bəzi qazıntılar" aldığını etiraf etdi ki, bu da onun varisi üçün yeni bir yanaşma olduğunu göstərir. Genişlənən O'Connor, Halo 5'in Blue Team və Fireteam Osiris'ə diqqətindən sonra fanatların ümumiyyətlə "daha çox Şef istədiklərini" etiraf etdi. Açıqlamada Microsoft bir daha Chief-in başlıqda mühüm rol oynayacağını vurğuladı və indiyə qədər əldə etdiyimiz iki treyler və oyun görüntüləri bunu təsdiqləyir, çünki onlar ilk növbədə Spartalılara diqqət yetirirlər.

Xbox E3 2021 şousunun yeni kampaniya treylerində Master Chief orijinal Cortananın silindiyini və onun direktivinin şəbəkəsinə sızmaq və onu axtarışa hazırlamaq olduğunu iddia edən Cortanaya bənzər AI olan "The Weapon" ilə tanış oldu. Rəhbərin ilkin missiyası onu silmək üçün BMT Təhlükəsizlik Şurasının Sonsuzluğuna qaytarmaq idi. Deyəsən, The Weapon kampaniya zamanı Pilotun yanında Başın yoldaşı olacaq.

Halo Infinite oyunu: Nə gözləmək lazımdır

Xbox Series X İyul tədbirində nümayiş etdirilən Halo Infinite kampaniyasının oynanış görüntüləri maraqlı açıqlamalarla dolu idi. Birincisi, oyun kəşfiyyat üçün geri izləmə ilə tamamlanan açıq dünya üslubunda bir parametrə sahib olacaq və oyunçulara naviqasiya üçün istifadə etmək üçün tam xəritə verilir. Oyunçular həmçinin xəritə ekranında göstərilənlərə əsasən oynamaq üçün missiyaları seçmək və seçmək imkanına sahib olacaqlar, baxmayaraq ki, hələ də xətti hekayənin inkişafı olacaq.

Bundan əlavə, Master Chief indi Halo 3-ə bənzər, dünyada tapıla və təkmilləşdirilə bilən qarmaqlar və ya açıla bilən qalxanlar kimi avadanlıq pikaplarından istifadə edə bilər. IGN-ə verdiyi müsahibədə keçmiş Studio rəhbəri Chris Lee şərh etdi ki, "Şef bu üzüyü araşdırarkən onun üçün yüngül təkmilləşdirmə sistemimiz var. O, avadanlıq elementlərini təkmilləşdirə biləcək. Göstərdiyimiz tutuş və qalxan, Halo 3-də avadanlıq sisteminə geri dönən ruhani yenidən yükləmə konsepsiyasındadır. Bunlar iki yeni avadanlıqdır ki, siz oyunda oynadığınız zaman Rəis tapıb istifadə edə bilər." 343, həmçinin bu elementlərin multiplayerə daxil olacağını təsdiqlədi, lakin onların tətbiqi kampaniyada necə işləyəcəkləri ilə müqayisədə fərqli olacaq. Qeyd edək ki, oyunda məkan zədəsi də ola bilər, çünki Rəis onu dayandırmağa məcbur etmək üçün yükləyən Brutenin ayaqlarını vurur.

Nəhayət, oyun nümayişində yeni silahlar nümayiş etdirildi, o cümlədən BMT Təhlükəsizlik Şurasının Commando adlı yeni tüfəngi və Bulldog adlı ov tüfəngi, həmçinin iki Banished partlayıcı atəş plazma silahı, bir revolver tipli odlu silah və qəddar tank əleyhinə silah. tüfəng Skewer adlanır. Oyun nümayişindən sonra Halo Infinite-in kampaniyasının Halo 4 və Halo 5: Guardians kampaniyalarından daha böyük olacağı bildirildi. Düşmənlər də bu geniş qum qutusunun elementlərindən istifadə edə biləcəklər, buna görə oyunçular ayaq barmaqlarında qalacaqlar.

Oyunun qum qutusu haqqında əlavə təfərrüatlar 343 Industries'in 2021-ci ilin yanvar yeniləməsində verilmişdir. Bu yazıda studiyanın qum qutusu komandasının üzvləri Halo Infinite'in qum qutusu ilə ümumi məqsədin hər bir silah, nəqliyyat vasitəsi və avadanlıq parçasının oyunçuya güclü və unikal üstünlüklər verəcək xüsusi rolu yerinə yetirmək olduğunu izah etdilər. döyüşdə. Bununla belə, tərtibatçılar bu qum qutusu elementlərini diqqətlə tarazlayırlar ki, heç bir şey güclənməməsi və oyunçuların nə istifadə etməsindən asılı olmayaraq düşmənlərə və ya digər oyunçulara qarşı ədalətli şans əldə etməsi üçün. Bundan əlavə, tərtibatçılar hər bir sandbox alətini yeni başlayan oyunçuların başa düşməsi və faydalanması üçün kifayət qədər sadələşdirməyə diqqət yetirir, eyni zamanda onlara təcrübəli oyunçulara alətləri mənimsəməyə və üstünlük əldə etməyə imkan verəcək nüanslar əlavə edir.

Kampaniyada həmçinin AI üçün dinamik reaktiv yumurtlama sistemi də olacaq ki, bu da qarşılaşdığınız problemlərin daşıdığınız arsenal üçün uyğun olmasını təmin edir. Tərtibatçıların 2021-ci ilin Mart ayında Inside Infinite məqaləsindəki məlumatlara əsaslanaraq, həmçinin oyunçunun silahların birbaşa onlara yüksək səslə və aydın şəkildə atıldığını eşitməsini təmin edən dinamik audio təhlükə aşkarlama sistemi, həmçinin xüsusi hazırlanmış akustik sistem olacaq. bu, səsin oyunun mühitlərində necə yayılmalı olduğunu real şəkildə simulyasiya edir. Oyun hətta franchise üçün bir ilk olan Dolby Atmos kimi məkan səs texnologiyalarını dəstəkləyəcək.

Mənbə: Xbox Game Studios

Halo Infinite-in geniş açıq sandbox dünyası 2021-ci ilin fevral ayında Inside Infinite yeniləməsində 343 Industries tərəfindən daha çox müzakirə edildi. Sakit okeanın şimal-qərbi. Həmçinin, tərtibatçılar Halo Infinite-in ümumi mühitinə bataqlıqlar, dağlıq ərazilər və s. əlavə edən müxtəlif biomlarla yanaşı gündüz/gecə dövrünün necə olacağı haqqında danışıblar. Ayrıca mağaralar, tərk edilmiş bazalar, Forerunner strukturları və isteğe bağlı məqsədlər kimi araşdırmaq üçün daha çox şey olacaq. Bu ərazilərdə irfan parçaları və ya əldə ediləcək əşyaların anbarları ola bilər, ona görə də oyunçuların onları araşdırarkən axtarmaq üçün yaxşı səbəbləri var.

Mənbə: Xbox Game Studios

Kooperativ oyun üçün bölünmüş ekran Halo 5: Guardians-da olmasa da, Halo Infinite ilə birlikdə olacaq. Çıxış edən D.I.C.E. 2017-ci ildə keçirilən sammitdə studiya rəhbəri Bonnie Ross ağrılı öyrənmə təcrübələrini müzakirə edərək, gələcək girişlərin "həmişə irəliyə doğru bölünmüş ekran olacağını" ifadə etdi." Halo Infinite-də oyunçular iki oyunçudan ibarət yerli split ekrandan həzz ala bilərlər. Onlayn, dörd oyunçuya qədər birlikdə oynaya bilər.

Mənbə: Xbox Game Studios

Fərdiləşdirmə baxımından, Halo Infinite, 2019-cu ildə bir tərtibatçı axınında edilən şərhlərə görə Halo: Reach'dən ilhamlanmış bir sistem təqdim edəcək. Bu, əksər Halo pərəstişkarları üçün yaxşı xəbər olacaq, çünki Halo: Reach'in zireh fərdiləşdirilməsi çox vaxt seriyanın ən yaxşısı hesab olunur. Bundan əlavə, Halo Infinite oyunçulara zirehlərə, silahlara və nəqliyyat vasitələrinə bir sıra rəng və toxuma tətbiq etməyə imkan verən "örtmə" sistemini də təqdim edəcək. Qeyd edək ki, 343 Industries təsdiqləyib ki, Halo Infinite-in müxtəlif mükafatları ilə heç bir “qənimət qutusu və ya təsadüfilik” olmayacaq və oyun sistemləri üçün də olmayacaq.

Halo Infinite multiplayer: Yeniliklər və pulsuz oynamaq imkanı var

343 Industries'in bütövlükdə Halo Infinite-ə yanaşması seriyanı sandbox mərkəzli köklərinə qaytarır və biz multiplayerdə də belə olacağını gözləyirik. Bu o deməkdir ki, multiplayer Halo 5-dəki "qabaqcıl hərəkətlilik" üslubuna daha az bənzəyəcək: Daxili oyunçu bacarıqlarına diqqət yetirən Guardians və daha çox silah və nəqliyyat vasitələrinin hər xəritədə olduğu Halo 2 və Halo 3 multiplayer təcrübəsi kimi olacaq. matçın nəticəsinə daha təsirli və təsirli idi.

Bildiyimiz bir şey odur ki, Halo 3-ün avadanlıq sistemi kimi, Halo Infinite sizə multiplayerdə çəngəl və ya açılan örtük kimi pikaplardan istifadə etməyə imkan verəcək. Bu alətlər oyunçulara rəqibləri ilə mübarizə aparmaq üçün yeni və maraqlı yollar verəcək və Halo-nun əsas "Qızıl Üçbucaq" - Silahlar, Qumbaralar və Qarşıdurmalara ləzzət qatacaq.

Əlavə olaraq, 343 Industries, Halo Infinite'in multiplayerinin pulsuz oynanacağını, bu seriya üçün bir ilk olduğunu bildirdi. Bu hərəkət Xbox konsolu və ya PC-si olan hər kəsə oyunu oynamağa imkan verəcək və bu, şübhəsiz ki, oyun təcrübəsi xoş olduğu müddətdə onun populyarlıq qazanmasına kömək edəcəkdir. Halo Infinite üçün multiplayer, Xbox Series X-də (və ehtimal ki, PC-də də) 120 FPS-də işləməyə qadirdir, bu, şübhəsiz ki, rəqabətli oyunçuları oyuna cəlb edəcəkdir.

13 iyun 2021-ci ildə 343 Industries, 2021-ci ilin E3-də Halo Infinite üçün treyler ilə birlikdə multiplayer komponentinin təfərrüatlarını açıqladı. O, ənənəvi Arena rejimini və 24-ə qədər oyunçunu dəstəkləyəcək yeni Böyük Komanda Döyüşü rejimini nümayiş etdirir ki, bu da Halo oyununda indiyədək ən böyük oyunçu döyüşçüləridir. Və bunun pulsuz oynanacağı təsdiqləndi.

Bir neçə şoudan sonrakı bloq yazılarında 343 Industries, həmçinin oyunçulara məşq rejimlərində məşq etməyə və xüsusi oyunlar zamanı ləkələri doldurmağa kömək etmək üçün AI botları ilə multiplayer rejiminin komanda rənglərini sildiklərini söylədi.

Tərtibatçılar həmçinin elan etdilər ki, Halo Infinite-in ilk multiplayer mövsümü, ehtimal ki, ilk növbədə Halo: Reach temalı personajlar və kosmetika üzərində cəmlənəcək Həroes of Reach adlanacaq. Hər bir multiplayer mövsümü də təxminən üç ay davam edəcək və oyunçuların pulsuz və ödənişli döyüş keçidi yolu, çağırışlar, tədbirdə iştirak, kampaniya tədbirləri və s. daxil olmaqla mükafatlar əldə edə biləcəyi çoxsaylı imkanlardan ibarət olacaq.

Halo Infinite döyüş royale rejiminə sahib olacaq?

Mənbə: 343 Sənaye

Battle Royale multiplayer janrının son illərdə artan populyarlığı ilə bir çox pərəstişkarları Halo Infinite-də ənənəvi Halo multiplayer pleylistləri ilə yanaşı döyüş royale rejiminin olub-olmayacağı ilə maraqlanır.

Gələcəkdə bir döyüş royali gələ bilər, lakin hələlik 343 Industries-in bu ideya ilə maraqlanmadığı görünür. 2018 Mixer axınında 343 Industries Narrative Writer Jeff Easterling məşhur şəkildə "bizi maraqlandıran yeganə BR-nin Döyüş Tüfəngidir" deyərək studiyanın döyüş royale rejimini əlavə etməyi planlaşdırmadığını təsdiqləyir. Hal-hazırda Halo Infinite.

Halo Infinite beta və sınaq uçuşları

Mənbə: Microsoft

Halo Infinite beta proqramı Halo icmasının üzvlərinə Halo Infinite-i erkən oynamaq şansı verəcək və 343 Industries-ə öz flaqman Halo oyununun gedişatı haqqında qiymətli məlumat və rəy toplamaq şansı verəcək. Halo Infinite beta versiyaları "uçuşlar" şəklində təqdim olunacaq və biz başlamağa yaxınlaşdıqca ölçüsü və əhatə dairəsi getdikcə böyüyən, geniş çeşiddə Halo Infinite oyun elementlərini əhatə edəcək.

İlk Halo Infinite beta rəsmi olaraq canlıdır və iyulun 29-dan avqustun 2-dək davam edir. 2, 2021. İlk beta sadədir, texniki baxışdır və Halo Infinite-in menyularını və süni intellekt, Döyüş Keçiri və fərdiləşdirmə, Silah Təlimləri və botlara qarşı çox oyunçulu Slayer matçlarına qarşı əsas 4-oyunçu oyunlarını əhatə edir. Bu ilk texniki baxışla bağlı bir çox problem var, o cümlədən aralıq multiplayer serverləri və betaya daxil olmaq problemləri.

Hər Halo Infinite uçuşunu və qarşılaşa biləcəyiniz potensial problemləri izləmək üçün Halo Infinite beta versiyaları ilə bağlı əsas bələdçimizi və hər bir Halo Infinite problemi və səhvlərinin siyahısını qeyd edin.

Halo Infinite PC portu və xüsusiyyətləri

Mənbə: 343 Sənaye

Biz artıq bir müddətdir ki, Halo Infinite-in Halo: The Master Chief Collection (hazırda 10 milyondan çox oyunçusu var) tərəfindən dayandırılan onilliklər boyu fasilədən sonra Halo seriyasını rəsmi olaraq PC-yə qaytardığını bilirik. Halo Infinite-in PC və Xbox konsollarında eyni vaxtda işə salınması özlüyündə kifayət qədər böyük bir işdir, lakin 343 Industries o vaxtdan Halo Infinite-in PC versiyasının sadə bir portdan daha çox olduğunu aydınlaşdırdı. Əslində, PC-yə gələn Halo Infinite, konsol oyunçularına böyük fayda gətirəcək bir sıra əsas təkmilləşdirmələrə birbaşa təsir etdi və konsol və PC oyunları arasında uzun müddət mövcud olan boşluğu daha da daraldır.

Sadə şeyləri yoldan çıxarmaq üçün: Halo Infinite işə salındıqda PC və Xbox arasında çarpaz oyunu və çarpaz qənaəti tam dəstəkləyəcək. Bu o deməkdir ki, oyunçular istədikləri platformada oynaya, bütün irəliləyişlərini və statistikalarını saxlaya, harada oynamasından asılı olmayaraq dostları ilə multiplayer və ya co-op oynaya bilərlər. Daha da yaxşısı, indi Halo Infinite-in kross-playı növbəti səviyyəyə çıxardığı təsdiqləndi. Bura daxildir:

  • Cross-play bütün Halo Infinite platformaları, o cümlədən Xbox konsolları, Steam və PC-də Microsoft Mağazası arasında dəstəklənir
  • Oyunçular həm oyundaxili, həm də oyundankənar dəvətlərdən istifadə edərək matçlara qoşula və dostlarına qoşula bilərlər
  • PC oyunçuları yerli multiplayer matçlarına ev sahibliyi edə bilər və həm PC, həm də LAN-dakı konsol oyunçuları Halo Infinite-ə qoşulub oynaya bilər
  • Halo Infinite həm sıralı, həm də sıralanmamış uyğunlaşdırma pleylistlərini özündə cəmləşdirəcək, PC və konsol arasında çarpaz oyun
  • Sosial və fərdi matçlar bütün oyunçular üçün açıqdır, rəqabətli sıralanmış matçlar isə konsol və ya kompüterə görə deyil, giriş növünə görə çeşidlənəcək

Mənbə: 343 Sənaye

Əlbəttə ki, bir oyunu PC-də doğma hiss etmək, oyunun konsollarla necə oynadığından daha çox nəzərə almaq deməkdir. PC oyunçuları hər cür aparat konfiqurasiyalarını əhatə edən təkmil fərdiləşdirilə bilən quraşdırmalara malikdir və Halo Infinite onların hamısında işləmək üçün sıfırdan inşa edilmişdir. Başlanğıcdan etibarən Halo Infinite oyunçuların istifadə edə və ürəklərinin istəklərinə uyğunlaşdıra biləcəyi bir çox təkmil parametrləri ehtiva edəcək. Bunun çoxunu 2021-ci ilin aprelində "Inside Infinite" məqaləsində oxuya bilərsiniz. PC mərkəzli parametrlərdən bəziləri bunlardır:

  • Təkmil qrafik parametrləri, o cümlədən tam fərdiləşdirilə bilən performans markerləri, dinamik təsvir ölçüsü və Halo Infinite-in kompüterinizdə mümkün qədər gözəl görünməsi üçün tonlarla seçimlər
  • VRR dəstəyi, şaquli görünüşü azaltmadan üfüqi görünüşünüzü artıran dənəvər görünüş sahəsi slayderi və s. daxil olmaqla qabaqcıl displey parametrləri
  • Bütün oyundaxili səhnələr, animasiyalar, UI və menyular və bütün Halo Infinite daxil olmaqla, ultra geniş və super ultra geniş monitorlar və geniş aspekt nisbətləri və qətnamələr üçün dəstək
  • Siçan və klaviatura, Xbox nəzarətçiləri və üçüncü tərəf nəzarətçiləri daxil olmaqla bir çox giriş növləri üçün yerli dəstək
  • Yüksək dərəcədə fərdiləşdirilə bilən idarəetmələr üçün üçlü düymə bağları
  • Oyundaxili FPS sayğacı, ping və fasiləsiz ekran görüntüləri üçün HUD-u tez gizlətmək seçimi ilə fərdiləşdirilə bilən HUD

Bundan başqa daha çox şey var, lakin əlbəttə ki, Halo Infinite bütün detalları qabağa çatdıra bilməzdi. PC oyunçularının burada həyəcanlanacaqları çox şey var və 343i bu işə nə qədər iş sərf etdiklərini bölüşməkdən çəkinmir. Burada məqsəd Halo Infinite-i PC və konsol arasında qüsursuz əlaqə ilə doğma PC oyunu kimi hiss etmək idi. Bu PC parametrlərini əlçatan və universal hiss etmək də vacib idi, yəni konsol oyunçuları da bu parametrlərin bir çoxundan faydalana bilər!

Xbox konsollarında Halo Infinite performans profilləri və hətta konsol oyunlarında tez-tez tələb olunan FOV slayderi kimi təkmil parametrlərdən faydalanacaq. 343i, həmçinin onları tapmaq və istifadəni asanlaşdırmaq üçün bu parametrləri "əsas qruplara" qruplaşdırmaq və təşkil etmək üçün bir çox iş qoyub. Halo Infinite-i PC-yə gətirməkdən məsul olan komanda, hər şeyin mümkün qədər hamar olmasını təmin etmək üçün demək olar ki, bütün digər Halo Infinite komandası ilə sıx işləmişdir, beləliklə, Halo Infinite uzun illər əsas Halo təcrübəsi kimi dəstəklənə bilər.

Bu nə deməkdir? Yaxşı, bu o deməkdir ki, Halo Infinite əslində ən yaxşı PC oyunlarından birinə çevrilmək şansına malikdir, bu da kiçik bir uğur deyil. Bu, həm də o deməkdir ki, PC oyunçuları bu ilin sonunda PC-də işə salındıqda Halo Infinite-dən maksimum yararlanmaq üçün PC üçün ən yaxşı oyun klaviaturalarından biri və ya PC üçün ən yaxşı oyun siçanları ilə quraşdırmalarını təkmilləşdirmək istəyə bilər.

Halo Infinite hələ də Xbox One-a gəlir?

Mənbə: Matt Brown / Windows Central

Halo Infinite-in Xbox One-da, eləcə də daha yeni və daha güclü Xbox Series nəsil konsollarını buraxacağı elan ediləndən bəri, bir çox pərəstişkarları qocalmış Xbox One konsol nəslinin Halo Infinite-i "tutacağından" narahat idilər. mümkün qədər inkişaf etmiş olmaq (burada niyə belə olacağını düşünmürük). Bu narahatlıq insanları Microsoft-un Xbox One konsollarında oyunun planlaşdırılan buraxılışına dəstəyi kəsməyi planlaşdırıb-qalmayacağı ilə maraqlandırdı.

Microsoft Halo Infinite-in Xbox One buraxılışının təsdiqləndiyini və ya rədd edildiyini birbaşa bildirməsə də, hazırda bütün əlamətlər oyunun əvvəlcə planlaşdırıldığı kimi Xbox One-da çıxacağına işarə edir. Nə Microsoft, nə də 343 Industries-dən oyunun Xbox One versiyasının ləğv olunduğuna dair heç bir göstəriş yoxdur, buna görə də hələlik başqa cür düşünmək üçün heç bir səbəb yoxdur.

Halo Infinite buraxılış tarixi

Mənbə: 343 Sənaye

E3 2019-da Halo Infinite-in 2020-ci ildə Xbox Series X ilə birlikdə təqdim ediləcəyi məlum oldu. Bununla belə, COVID-19-un inkişafa təsiri səbəbindən oyun 2021-ci ilə təxirə salındı. Konkret olaraq, oyunun buraxılış tarixi 2021-ci ilin 8 dekabrına təyin edilməklə, 2021-ci ilin payızında buraxılması planlaşdırılırdı.

Halo Infinite qiymətləri, platformalar və s

Mənbə: 343 Sənaye

Xbox Series X, Xbox Series S və Xbox One konsollarından başqa, Halo Infinite də Microsoft Store və Steam vasitəsilə PC-də mövcud olacaq. Qeyd etmək lazımdır ki, Halo Infinite əvvəlcədən sifarişləri artıq mövcuddur.

Yeni Xbox Series X-in şüa izləmə və 8K-a qədər həlli dəstəklədiyi deyildiyindən, Halo Infinite, çox güman ki, təqdimat zamanı bu xüsusiyyətlərə sahib olacaq, baxmayaraq ki, bu təsdiqlənməyib. 2020-ci ildə Xbox Series X iyul hadisəsi zamanı Halo Infinite-in 60 FPS-də mükəmməl işləyəcəyi və Halo 5: Guardians-ın Chris Lee-dən əhəmiyyətli dərəcədə daha detallı olacağı təsdiqləndi.

Oyunun kampaniya yarısının qiyməti yuxarıda qeyd olunan Best Buy əvvəlcədən sifarişinə görə 60 dollardır. Oyun həmçinin Microsoft-un digər birinci tərəf başlıqları kimi Xbox Game Pass abunəliyi ilə də əlçatan olacaq. Microsoftun "xidmət kimi oyunlar" adlarının bir çoxuna uyğun olaraq, buraxılışdan sonra aylar və ya illər ərzində müntəzəm yeniləmələr və məzmunun azalması gözlənilir.

Gələcəyin nə olacağı ilə bağlı 343 Industries, Halo Infinite-in gələcək məzmun üçün bir növ platforma olacağını açıqladı. IGN-ə verdiyi müsahibədə Chris Lee (istefasından əvvəl) "Halo Infinite gələcək üçün platformamızın başlanğıcıdır" dedi. İstəyirik ki, Infinite zaman keçdikcə böyüsün, bu nömrələnmiş başlıqlara keçmək və əvvəllər əldə etdiyimiz bütün seqmentlərə sahib olmaqdansa. Bu, həqiqətən, Halo üçün növbəti on ilin başlanğıcı olaraq Halo Infinite yaratmaq və sonra fanatlarımız və cəmiyyətimizlə birlikdə bunu qurmaqdır."

Halo Infinite treylerləri və ekran görüntüləri

Mənbə: 343 Sənaye

İşləri yekunlaşdırmaq üçün, baxmağınız üçün hazırda mövcud Halo Infinite treylerlərini və skrinşotlarını bir yerə topladıq. Aşağıdakı şərhlərdə sevimlilərinizin nə olduğunu bizə bildirin!

Mənbə: 343 Industries, Microsoft, Xbox Game Studios və 343 Industries / Xbox Game Studios

Qarşıda sonsuz bir gözləmə gözləyir

Mənbə: 343 Sənaye

Halo Infinite haqqında təfərrüatlar hazırda məhdud ola bilər, lakin oyunun buraxılışı yaxınlaşdıqca əlavə məlumat üçün diqqətli olun. Növbəti Halo macərasından nə axtarırsınız? Fikirlərinizlə şərh bölməsinə daxil olun.

Dastanda növbəti macəra

Halo Sonsuz

Yeni böyük səyahət gözləyir

Halo Infinite az qala qarşımızdadır və bu, möcüzə, macəra və daha çox şeylə dolu inanılmaz bir oyun olacağına əmindir.

  • Best Buy-da 60 dollar
  • Microsoft-a baxın

Linklərimizdən istifadə edərək satınalmalar üçün komissiya qazana bilərik. Daha ətraflı.

ŞəRh ƏLavə EtməK

Please enter your comment!
Please enter your name here