Salam, Bend Studio, Sony. Days Gone proqramını PC-yə gətirdiyiniz üçün təşəkkür edirik.

Mənbə: Windows Central

Days Gone klassik Siphon Filter franchise ilə tanınan Bend Studio-dan açıq dünya zombi oyunudur. Days Gone, Metacritic-də 71-i vuraraq, PS4-də istifadəyə verildiyi zaman ən isti qəbuldan zövq almadı. PS4 versiyası ilə heç bir təcrübəm yoxdur, lakin rəylərin bəziləri səhvlər və cilalanma problemləri ətrafında fırlanırdı – Bend Studio o vaxtdan bəri düzəltmək üçün yorulmadan çalışıb.

Bu yaxınlarda Steam-də Days Gone'un PC portunu oynamağa başladım. Və indiyə qədər, mən bir partlayış yaşayıram.

Qaçmağa davam et

Günlər Keçdi

Ordu gözləyir

Days Gone filminin baş rollarında Deacon St. Dünyanı bürüyən dəhşətli epidemiyada sevdiyini itirən velosipedçi Con. Sağ qalmaq üçün ləvazimat toplamalı, velosipedinizi saxlamalı və böyük Freakers qoşunları ilə döyüşməli olacaqsınız.

  • Steam-də baxın

Days Gone PC-nin ilk təəssüratları

Mənbə: Windows Central

Mən Assassin's Creed yorğunluğu adlandıracağım bir şeydən çox əziyyət çəkən biriyəm. Az məskunlaşmış forpostlar ətrafında fırlanan açıq dünya oyunlarından, yol nöqtələrini aşkar etmək üçün qüllələrə qalxmaqdan və aqressiv şəkildə janr üçün xarakterik hala gələn peçenye kəsici tapşırıqları üyütməkdən bezmişəm. Mən azlıqda ola biləcəyimi də bilirəm; bu oyunlar davamlı olaraq populyar görünür. Ən son oynadığım Watch Dogs Legion idi, bu heç də pis oyun deyildi. Legion, xüsusən də antaqonistlərində bəzi böyük personajlara sahib idi və Londonun sədaqətli şəkildə yenidən təsəvvür edilməsi təsir edici idi. Assassin's Creed yorğunluğu bir daha batmazdan əvvəl, uzunmüddətli investisiya qoymağım üçün bir çəngəl yox idi. İndiyə qədər Days Gone ilə eyni problemi yaşamıram.

VPN Sövdələşmələri: Ömürlük lisenziya $16, aylıq planlar $1 və daha çox

Mən indiyə qədər məni çox cəlb edən Days Gone haqqında nə olduğunu dəqiq deyə bilmərəm. Bu, zombi apokaliptik mühiti ola bilər. Mən bir zombi fanatıyam. Zombiləri oyuna qoyun, çox güman ki, mən ondan həzz alacağam. Bu, bir personaj kimi Dikon və onun velosipedçi dəstə üzvü Boozer ilə münasibəti ola bilər. Artıq oxşar Ubisoft oyunlarında ümumiyyətlə məndən qaçan bir şəkildə personajlara bağlı olduğumu hiss edirəm.

Mənbə: Windows Central

Mən “The Last Of Us” oyunundan bilirəm ki, Sony ümumiyyətlə digər naşirlərlə müqayisədə bəşəriyyətin qaranlıq guşələrini araşdırmağa bir az daha hazırdır və daha inandırıcı, cəlbedici xarakteristikalar yaradır. Doğrudan da, mən uşaq zombinin başına od baltası keçirdim. Mən kömək edə bilmirəm, amma hiss edirəm ki, belə bir şey Xbox-da uçmayacaq. Uşaq zombilərini öldürmək mənim video oyununda əylənmək üçün mütləq meyarım deyil. Ancaq Sony'nin studiyalarına qaranlıq şeyləri araşdırmaq üçün icazə verildiyi görünür, məndə süjetin daha az törəmə olacağını hiss edirəm. Keçmiş Günlər olduqca qaranlıq başlayır və mən dünyanı getdikcə daha çox araşdırdıqca getdikcə qaranlıqlaşır. Xoşbəxt oyunlara nifrət edirəm. Bəlkə mən sadəcə emoyam.

Hər halda, “Günlər Keçdi” ilə bağlı gördüyüm bəzi digər tənqidlər mənim üçün tam olaraq su tutmadı. İnsanların çəkilişi tənqid etdiyini, tez-tez Red Dead Redemption 2 ilə müqayisə etdiyini görmüşəm. Baxmayaraq ki, mənim üçün bu yaxşı bir şeydir. Döyüşdə özümü bir az daha həssas hiss etməyi xoşlayıram, nə vaxt çəkiliş edəcəyimi düşünməyi və bir az daha çox vaxt sərf etməyi xoşlayıram.

Xarakter animasiyaları və döyüş hərəkətləri də yüksək keyfiyyətlidir, çünki Sony'nin stabil daxilindəki studiyadan gözlədiyiniz kimi. Eyni konservləşdirilmiş icra animasiyalarını təkrar-təkrar görməkdənsə, Deacon mövqeyinizə, hərəkətinizə və hazırda təchiz edilmiş silahınıza əsaslanan müxtəlif kontekstli animasiyalara malikdir. Bu, kiçik bir şey kimi görünə bilər, amma mənim üçün orta oyunu heyrətamiz oyundan ayıran kiçik şeylərdədir.

Days Gone da tamamilə heyrətamizdir. Mənim kompüterim orada ən güclüsü deyil, lakin vizual görüntülər nəfəs kəsicidir. Zombi "Freakers" işıqdan qaçdığı üçün gündüz və gecə dövrləri oyunda sağ qalmağın vacib hissəsidir. Hava effektləri, duman, meşə dumanı və yağış da görmə qabiliyyətinə və beləliklə, gizlilik bacarığınıza təsir edir. Stealth ironik olaraq Days Gone-da müasir Assassin's Creed oyunlarından bir qədər daha vacib hiss olunur, bu, şübhəsiz ki,.

Mənbə: Windows Central

İndiyə qədər oyunu Normal çətinlikdə oynayıram, lakin daha yaxından hazırlayıcı apokalipsis hissi üçün oyunların sağ qalma rejiminin çətinliyi üzərində yenidən başlamağı düşünürəm. Days Gone-un oyun mexanikasının çoxu yorğunluğa dəymədən bacardıqca immersion və realizmi artırmaq üçün hazırlanmışdır. Məsələn, motosikletinizi sehrli şəkildə kürü edə bilməzsiniz.

Bir velosipedçi olaraq, Deacon'un motosikleti sizin silahınız olduğu qədər oyun təcrübəsinin də əsasını təşkil edir və onu saxlamaq oyunun inkişaf mexanikasının bir hissəsini təşkil edir. Bəzi insanların velosipedinizi yanacaqla doldurmaq üçün əlavə addımı niyə yorucu hesab edə biləcəyini başa düşürəm, amma mənim üçün bu, bir az əlavə immersiya əlavə edir, mən tez-tez bu cür oyunlarda çatışmazlıq hiss edirəm. Bəzən istərdim ki, oyunlar sizə yaşadığınız təcrübəyə əsaslanmış hiss etmək üçün bir az daha çox şey etsin. Oyunçuya hər zaman özünü yenilməz bir super qəhrəman kimi hiss etməyi diktə edən oyun dizayn tendensiyasına nifrət edirəm. Days Gone, xüsusən də daha çətin rejimlərdə oynayırsınızsa, onu üstələyir.

Dediyim kimi, mən hələ oyunun nisbətən erkən nöqtəsindəyəm və gələcəkdə tam nəzərdən keçirməyi planlaşdırıram. Ancaq indiyə qədər təklif olunan təcrübəni sevirəm və Days Gone-un Steam qrafiklərində niyə üstünlük təşkil etdiyini başa düşürəm.

Daha çox PlayStation hit PC görmək möhtəşəmdir

Mənbə: Windows Central

Əsasən Xbox və PC-də, xüsusən də Microsoft ekosistemində oyun oynayan biri kimi hasarın o biri tərəfini bir az kəşf etmək də əyləncəlidir. Sony tərəfindən nəşr olunmasa da, bir müddət əvvəl Steam-də Death Stranding və bu yaxınlarda Horizon Zero Dawn-u əldə etdik. Bu oyunlardan bəzilərinin yüksək səviyyəli bir kompüterin obyektivində canlandırıldığını görmək bəzi ciddi heyrətamiz nəticələr verir və gələcəkdə Steam-də daha çox başlıq əldə etmək üçün yaxşı vəd edir. “God of War” və “The Last of Us” kimi oyunların nəhayət Steam-i vurduğunu görə bilirəm, çünki onların konsolda satışları pik həddə çatmışdır. Bu oyunları PC-yə gətirmək Sony-yə onsuz da sənayedə lider olan studiyalarına yenidən investisiya etmək üçün bir ton pul qazandıracaq və bu, həm PlayStation, həm də PC oyunçuları üçün fayda gətirəcək.

Və hey, bəlkə Days Gone-un Steam-dəki uğuru ona nəticədə davamı da almağa kömək edəcək. Sağolun, Bend Studio, əla oyun üçün əla PC portu kimi göründüyünə görə və alqışlar, Sony, PC-ni dəstəklədiyinə görə.

ŞəRh ƏLavə EtməK

Please enter your comment!
Please enter your name here