Microsoft-un Xbox Series X vitrini pandemiya dövründə marketinqin (kədərli) yeni reallığına nəzər salır”,

Mənbə: Microsoft

Bu gün Microsoft YouTube və digər platformalarda canlı yayımda Xbox Series X oyun nümayişini nümayiş etdirdi. Tədbir xüsusi olaraq Xbox Series X-in gücünün nümayişi kimi təqdim edildi, lakin nümayiş etdirilən oyunlardan hər hansı birinin növbəti nəsil konsolda mövcud olan xüsusiyyətlər və komponentlərdən xüsusi olaraq necə faydalandığını izah etmək üçün çox az iş görüldü.

Oyunların bir neçəsi həqiqətən bu cür vitrinlərdə gözlədiyimiz səviyyədə idi. Oyunların heç biri pis görünmürdü; əslində, onların hamısı əla görünürdü, lakin faktiki E3 olmadan bir il ərzində adi E3 dövrünə keçdiyimiz üçün gözləntilər yüksək idi.

Bu hadisə, sənayenin pandemiya dövründə titullarını satmaqda qarşılaşa biləcəyi çətinliklərə nəzər saldı, çünki onlar adətən böyük Los Angeles səhnəsində aldığımız bomba və cilalanmadan evdə hazırlanmış təcrübələrə yönləndirirlər.

Əlaqədar: Xbox Microsoft bu gün elan etdiyi hər şey

Həddindən artıq şişirdilmiş?

Mənbə: Microsoft Xbox Series X 2020-ci ildə PlayStation 5-ə qarşı irəliləyir.

Microsoft dəfələrlə bu hadisəni mənim üçün müəyyən gözləntilərlə gələn bir oyun nümayişi kimi təsvir etdi. Mən başa düşürəm ki, mən daha geniş tamaşaçılardan fərqli auditoriyayam (və bunu oxuyursansa, yəqin ki, sən də oxuyursan), lakin əsas oyunçu kimi "oyun treyleri" haqqında düşünəndə düşünürəm ki, real oyunun nümayişi. Bunun əvəzinə, biz ilk növbədə xoreoqrafik kəsiklər, sürətli supercutlar və hətta yaxşı ölçü üçün toxunmuş bəzi CGI-lar əldə etdik. Əlinizdə bir nəzarətçi olduqda bunun həqiqətən baş verəcəklərinizdən xəbərdar olub-olmadığına şübhə ilə yanaşmaq asandır.

Bu oyunların növbəti nəsli necə təmsil etdiyinə əmin deyiləm.'

İndi belə ola bilər ki, bütün bu görüntülər həqiqətən Xbox Series X görüntülərini təmsil edirdi. Əgər belə olsaydı, Microsoftun bunu nümayiş etdirmək üçün əla iş gördüyünə əmin deyiləm. Əlavə olaraq, şirkətin oyunların "növbəti nəsil"i necə təmsil etdiyini nümayiş etdirdiyinə və ya optimal şəkildə oynamaq üçün nə üçün Xbox Series X tələb olunduğuna əmin deyiləm. NVME SSD disklərinin, məsələn, yaddaşda saxlamaq əvəzinə oyunların yaddaşdan daha çox animasiya yükləməsinə necə imkan verəcəyi barədə heç bir məlumat verilməyib. Şüa izləmə gücləndirici vizual nümunələr yox idi. Oyunların heç birinin vizual təfərrüatında mənə "bu, Xbox One X-də mümkün olmayacaq" deyən heç nə yox idi." Və çox güman ki, bahalı Xbox Series X avadanlığı ilə bağlı ilk təəssürat olaraq düşünürəm ki, bir az daha real hiss edən bir şeyi bəyənərdim.

Mənbə: Twitter: @Xbox Bu, çox böyük bir "oyun oyunu" hadisəsi kimi təqdim edildi.

Təsadüfi oyun oynayan dostlarımdan və ailəmdən bəziləri şoudan dərhal sonra mənə oxşar hissləri ifadə edərək, daha çox şey gözlədiklərini, xüsusən də tədbirin başlığı üçün hazırlanmış Assassin's Creed Valhalla-dan gözlədiklərini söylədilər. Əvəzində, bəzi mətbu orqanlara verdiyi eksklüziv müsahibələrdə əvvəllər açıqlanan bəzi kəsim səhnələrinin (yaxşı görünüşlü kəsim səhnələri olsa da) və şoudan sonrakı məlumatları əldə etdik.

Microsoftun nümayiş etdirdiyi oyunlarda heç bir problem yox idi. Görəsən, Microsoft tamaşaçıların izdihamının qarşısını almaq üçün təfərrüatları minimuma endirməli olduqlarını düşünərək canlı auditoriya zehniyyətinə keçdimi?. Mənə elə gəlir ki, siz Nintendo-nun Direct hadisələri ilə etdiyi kimi canlı yayım şousunda daha çox təfərrüat təklif etməkdən xilas ola bilərsiniz. Daha çox təfərrüat təklif etmək üçün vaxtınız varsa, bunu növbəti nəsil konsol vitrininizin bir hissəsi kimi etmək, şübhəsiz ki, bu idi. Amma bu baş vermədi.

Post-E3 Covid dövründən oyunlar marketinqi

Mənbə: Ubisoft Assassin's Creed Valhalla hadisəyə başlıq etdi, lakin təfərrüatlar bir qədər az qaldı.

Niyə EA-nın növbəti böyük AAA oyununu, yaxud Bethesda-nın növbəti Elder Scrolls oyununu və ya hər hansı digər böyük üçüncü tərəf françayzinqlərini niyə görmədiyimizlə maraqlananlar üçün bunu son nəticədə marketinqin yenidən qurulma tərzində tapmaq olar. Covid-19 dövrü üçün ümumi.

Əgər siz EA-dansınızsa, məsələn, elmi-fantastik döyüş oyunu nümayiş etdirmək istəyirsinizsə, həqiqətən də onun Cyberpunk 2077 ilə eyni şouda olmasını istəyirsiniz?? İnsanların asan və tez müqayisə edə bildiyi yer? Əlavə olaraq, PC, PlayStation 5 və Nintendo versiyalarını gözləyəndə oyununuzu Microsoft səhnəsində göstərməklə bütün yumurtalarınızı bir səbətə atmaq istəyirsiniz?? Yoxsa bu il E3-ümüz olmadığına görə, sadəcə olaraq öz canlı yayım tədbirinizi edirsiniz, burada hekayənin 100 faizini idarə edə bilərsiniz?

Mənbə: YouTube-da Xbox Oyunçular hadisə ilə bağlı rəylərini YouTube bəyənmələri/bəyənməmələri şəklində təklif edirlər.

Bu, bir çox nəşriyyatçıların artıq illərdir etdiyi şeydir. EA-nın "EA Play" tədbiri var. Bethesda da öz vitrinlərini edir. Ubisoft da belədir. Bu studiyalardan bəziləri artıq bu il də eyni şeyi etmək planlarını açıqlayıblar. Əvvəllər, Cyberpunk 2077 ilə CD Projekt RED kimi yalnız bir böyük oyunu olan naşirlər üçün oyunlarını bütün göz bəbəklərinin olacağı platforma sahibinin səhnəsinə qoymağın mənası var idi. Bu il E3 olmadığı üçün bunu etməyə ehtiyac yoxdur. CD Projekt RED bunun əvəzinə yalnız Cyberpunk 2077 üçün öz tədbirini edir.

Bu oyunların çoxunun nümayişə hazır olub-olmaması da sual altındadır. Sənaye həmkarlarımla söhbətimdən eşitdim ki, Covid 19 və baş verən evdən iş dalğası artıq bütün bütövlükdə inkişaf qrafiklərinə təsir edir. Nümayişlər və treylerlər yaratmaq üçün əlavə vaxt ayırmaq son nəticədə bu pandemiya nəticəsində dünyanı sıxışdıran çətinliklərlə vaxtı uzana bilən tərtibatçı resurslarına sərf edir.

Microsoft, Xbox və oyun sənayesi üçün artan ağrılar

Mənfiliyə tab gətirmək asandır (hər şeydən sonra bu, internetdir), lakin ən azı Microsoft bir sıra başlıqları bir araya gətirə bildi ki, bu da bizə potensial olaraq səbirsizliklə gözləyəcəyimiz bir çox yeni şeylər verir. Bloober Team-in "The Medium"u əla görünür, Silent Hill şöhrətli Akira Yamoakanın musiqi üslublarını əks etdirir. Neon Giant-ın debüt təklifi olan "The Ascent" elmi fantastika və Diablo pərəstişkarlarını cəlb edə bilər və əlbəttə ki, bizdə Assassin's Creed Valhalla var ki, bu da artıq möhtəşəm görünür.

Xbox komandası şou zamanı böyük miqdarda ehtiras nümayiş etdirdi.

Deyirlər ki, siz yalnız bir ilk təəssürat alırsınız və Xbox Series X oyununu axtaran insanlar əvvəlcə bu vitrində baş versələr, onların çox təsirlənəcəyinə əmin deyiləm. Yuxarıdakı iki dəqiqəlik supercut treylerinin nəticədə 45 dəqiqəlik canlı yayımdan görmək üçün lazım olan hər şeyi ehtiva etməsi faktı hər şeyi deyir.

Beləliklə, Covid-19 dövründə marketinq oyunlarının artan ağrılarından bəzilərini ümumiləşdirir. Canlı nümayişlər etmək üçün studiyalara səyahət son nəticədə qeyri-mümkündür və tərtibatçının qrafikləri, eləcə də buna bənzər bir şeyi bir araya gətirmək üçün ümumi mövcudluq təsirlənir. Hər kəsin sağlamlığı son nəticədə birinci yerdə olmalıdır, buna görə də bir çox müsahibələr veb-kameralar və noutbuk mikrofonları vasitəsilə aparılmışdır (Microsoft, lütfən, bəzi əməkdaşlarınıza keyfiyyətli mikrofon alın ... burada bəzi tövsiyələrimiz var!).

İstənilən halda, biz qarşıdakı aylarda Xbox Series X-in nəyi təmsil etdiyini daha çox görəcəyik, çünki Microsoft Xbox 20/20 təşəbbüsünün bir hissəsi olaraq növbəti nəsil oyunlar üçün aylıq xəbərlərin azalacağını və məlumatın irəliləyişini vəd edir. Əlbəttə ki, burada qaldırdığım məyusluqlar Xbox komandasının şou zamanı böyük miqdarda nümayiş etdirdiyi ehtirassızlıqdan deyil. Ümid edirəm ki, gələcək hadisələr bir az daha bitəcək... bundan ətli.

Xbox Series X/S

Əsas

  • Xbox Series X: Bildiyimiz hər şey
  • Xbox Series X/S-ə gələn ən yaxşı oyunlar
  • Xbox Series X xüsusiyyətlərinin siyahısı
  • Xbox Series X buraxılış tarixi nədir?
  • Xbox Series X-in qiyməti nə qədərdir?
  • Niyə hələ də Xbox Series X-i əvvəlcədən sifariş edə bilmirsiniz?
  • Ən yaxşı Xbox Series X Qulaqlıqları

ŞəRh ƏLavə EtməK

Please enter your comment!
Please enter your name here