Resident Evil Village icmalı (PC): 25 illik dəhşətli mükəmməlliyin kulminasiya nöqtəsi

Mənbə: Windows Central

Resident Evil, onilliklər boyu tarixi olan, dünya miqyasında tanınan dəhşət filmidir. Serial Resident Evil 5 və 6 ilə getməyə başladıqdan sonra Capcom, Resident Evil 7: Biohazard ilə françayzanı canlandıraraq, oyunu bir növ rəsm lövhəsinə qaytardı.

O vaxtlar mən Resident Evil 7-nin qaranlıq dəhlizlərini və köhnəlmiş dəhlizlərini izləyən ölü varlıqlar kimi ölümdən dirildiyini təsvir etdim. Franchise Ethan WInters adlı yeni baş qəhrəmanla tamamlanan yeni birinci şəxs oyun tərzinə keçərkən klassik oyunları əfsanəvi edən şeylərin çoxunu geri qaytarmaqla öz əsasını tapdı

Resident Evil Village, mahiyyətcə Resident Evil 8, Etanın hekayəsinin davamıdır. Resident Evil 7 hadisələrindən sonra Ethan və ailəsi əvvəlki oyunun dəhşətlərindən uzaq, Avropada yeni həyata başlamaq qərarına gəlir. Bir müddətdir ki, işlər yaxşı gedir, amma hər şey çox sürətlə cənuba doğru gedir.

VPN Sövdələşmələri: Ömürlük lisenziya $16, aylıq planlar $1 və daha çox

Resident Evil Village, bəzi heyrətləndirici texniki şücaət və bir sıra gözlənilməz dönüşlər ilə franchise üçün başqa bir uğur hekayəsidir. Müəyyən mənada Resident Evil Village özünü bütün franşizanın bayramı kimi hiss edir, əvvəlki başlıqların müxtəlif oyun aspektləri tədqiq edilmiş və qrotesk şəkildə qaneedici yeni üsullarla gücləndirilmişdir. Bəzi qəribə hekayə seçimlərinə və qarışıq templərə baxmayaraq, Resident Evil Village-nin franchise üçün başqa bir yüksək nöqtə kimi yadda qalacağından şübhələnirəm. Ümumiyyətlə, kənddə keçirdiyim vaxtdan çox həzz aldım, baxmayaraq ki, çox vaxt keçirdim.

Resident Evil Village

  • Hekayə
  • Vizual və Performans
  • Gameplay
  • Almağa dəyərmi?

Resident Evil Village

Aşağı xətt: Resident Evil Village, sənayenin aparıcı RE Mühərriki tərəfindən dəstəklənən tamamilə heyrətamiz texnologiya ilə həqiqətən "növbəti nəsil" hiss edən ilk oyunlardan biridir. Möhtəşəm vizuallar, həqiqətən qəribə varlıqlar, ekssentrik personajların yaddaqalan paradı və həqiqətən də məmnunedici oyun oyunu süjetin çatdırılmasında bir neçə qəribəlik tamaşanı söndürsə belə, Resident Evil Village-i yüksəldir. Resident Evil Village həqiqətən əla oyundur və əfsanəvi franşizanın ən yaxşı girişlərindən biridir. Cox davam etsin.

Yaxşı

  • Tamamilə heyrətamiz vizual görüntülər
  • Ətraf mühitin geniş çeşidi
  • Çoxlu kəşfiyyat imkanları
  • Döyüş üçün manqurtlaşmış canavarların müxtəlif heyvandarlığı
  • Unudulmaz personajlarla heyranedici atmosfer

Pis

  • Əsas hekayə elementləri çox məna kəsb etmir
  • Microsoft Mağazasında (Xbox) $60
  • Amazon-da 60 dollar (Xbox)
  • GMG-də 50 dollar (Steam PC)

Resident Evil Village: Vizual, Səs və Performans

Mənbə: Windows Central

Kateqoriya OyunAdıXXX
Başlıq Resident Evil Village
İnkişaf etdirici Capcom
Nəşriyyatçı Capcom
Janr Sağ qalma qorxusu
Minimum Tələblər Windows 10 (64 bit), AMD Ryzen 3 1200 / Intel Core i5-7500, 8 GB RAM, 4 GB VRAM ilə AMD Radeon RX 560 / 4 GB VRAM ilə NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti, DirectX 12
Oyun ölçüsü TBD
Oynama vaxtı 8-10 saat
Oyunçular Tək oyunçu
Başlama Qiyməti 60 dollar

Resident Evil Village, RE Mühərrikinin bu günə qədərki ən təsirli səyahəti ilə Capcom-un texniki şücaət üçün qalibiyyət seriyasını davam etdirir. Mən RTX 2070 GPU və Core i7-10875H, 16 GB RAM ilə Razer Blade 17 Pro-da Resident Evil Village-i nəzərdən keçirdim. Oyunu 1080p-də xüsusi parametrlərdə idarə etdim, şüa izləmə və digər vizual seçimlərlə sabit 60 FPS saxladım.

Müştərim heç vaxt Windows-da qəzaya uğramamışdı və mən hətta ən intensiv ardıcıllıqlar zamanı heç bir performans azalması ilə qarşılaşmamışam. Müəyyən bir düşmənin qabiliyyətləri ətraf mühiti yüzlərlə milçəklə doldurur ki, bu da bəzi hallarda həqiqətən pis təsir göstərirdi. Əgər daha yüksək çətinliklə oynayırsınızsa, bu xüsusi düşmən kadr sürətinizin aşağı düşməsinə səbəb olaraq sizi öldürə bilər. Bununla belə, bu, oyunun yalnız bir nöqtəsində baş verir və asanlıqla qarşısı alınır və hətta oyun ictimaiyyətə açıqlanana qədər düzəldilə bilər.

Xbox Series X-də Resident Evil Village 4K 60 FPS və ya şüa izləmə aktivləşdirilmiş "qədər" 60 FPS-ni hədəfləyir. Şüa izləmə aktivləşdirildikdə, xüsusilə yüksək təfərrüatlı sahələrdə performansın bir qədər pisləşməsini müşahidə etdim. Teksturanın həlli Xbox versiyasında da bir az zərbə vurur, PC versiyası hətta mənim nisbətən təvazökar RTX 2070 quraşdırmamda, daha aşağı qətnamə ilə olsa da, daha çox sədaqət təklif edir. Alətlər təkmilləşdikcə Capcom-un Xbox versiyasında performansı yaxşılaşdırmaq üçün edə biləcəyi daha çox iş var. Əgər şüa izləmə deaktiv edilmiş halda oynayırsınızsa, heç bir probleminiz olmayacaq.

Resident Evil Village-ın hər şeydən üstün olduğu yer onun dünya dizaynındadır. Resident Evil Village dünya səviyyəli, ən müasir dünya quruculuğu və sənət istiqamətini təmsil edir və rəqiblər uzun illər ərzində bu səviyyəyə çatmağa çalışa bilərlər. Möhtəşəm duman və tüstü effektləri, real dinamik kölgələrlə şüa izləmə işıqlandırması və həqiqətən mürəkkəb detal səviyyələri birləşərək Resident Evil Village-ni görkəmli və nümunəvi mühit nümunəsi edir.

Mənbə: Windows Central

Mənbə: Windows Central

Resident Evil Village'ın soundtracki incə, lakin güclüdür, təsir edici atmosfer və səs işi ilə iç-içədir və uyğun bir həyəcanlı atmosfer yaradır. Növbəti seqmentdə qeyd etdiyim kimi, Resident Evil Village-in hər bir əsas sahəsi təmsil etdikləri personajlara xas olan spesifik dizaynlarla öz xarakterinə çox bənzəyir. Səs müalicəsi buna uyğun gəlir, baxmayaraq ki, mən özümü dünənki o klassik musiqidən məhrum olmuşam.

Resident Evil Village-in səs dizaynı ilə bağlı yeganə narahatlığım ingilis dili ilə bağlıdır, xüsusən də müasir Amerika aksenti ilə gizli, Şərqi Avropa kəndinin sakinlərinin olması nə qədər qəribə hissdir. Mən bunun bahalı bir cəhd olacağını ürəkdən qiymətləndirirəm və bunun çox böyük bir ingilis mərkəzli problem olduğunu başa düşürəm. Bu, böyük bir şey deyil, lakin oyunun dizaynının qalan hissəsinin nə qədər qüsursuz olduğunu nəzərə alsaq, təcrübəni bir az pozdu.

Ümumiyyətlə, Resident Evil Village oyunun mütləq heyrətləndiricisidir və bir daha sübut edir ki, RE Mühərriki qiymətləndirilməməlidir. Resident Evil Village həqiqətən qorxunc təqdimatla hisslərinizə daxil olur və siz Capcom-un oyuna tökülən sevgisini hər addımda hiss edə bilərsiniz.

Resident Evil Village: Hekayə və Tənzimləmə (Spoiler yoxdur)

Mənbə: Windows Central

Heç bir əsas süjet elementini korlamadan, Resident Evil Village serialın ən yaxşı və yaddaqalan personajları ilə çox hissəsi üçün cəlbedici bir hekayə təqdim edir. Xüsusən də sonlara doğru bəzi xırda narahatlıqlarım var, lakin RE:V franşizada ən diqqətəlayiq girişlərdən biri kimi yadda qalacaq 10 saatlıq ətli bir təcrübədir.

Resident Evil Village həqiqətən dünya səviyyəli, ən müasir dünya quruculuğu və sənət istiqamətini təmsil edir.

RE:V əsasən Şərqi Avropada adı açıqlanmayan qəsəbədə yerləşir. Kənd dağların hündürlüyündə yerləşir və nəticədə bəzi həqiqətən çənə düşürən mənzərələr və vizuallar yaradır. Düşünmürəm ki, oyunun davamlı dünyasındakı vasvası detallar və düşünülmüş dizayn sayəsində bir neçə dəqiqədən bir ekran çəkilişi əldə edə bildiyim oyunu əvvəllər nəzərdən keçirmişəm. Bu, ənənəvi mənada açıq dünya oyunu deyil, lakin Dimutrescu qalasının zirvəsindən xəritəyə baxa və oyunun müxtəlif seqmentlərini effektiv şəkildə görə bilsəniz, təsir edici bir uğurdur.

Həqiqətən, Resident Evil Village olduqca gözəl şəkildə müxtəlif biomlara bölünür, hər biri unikal mövzuya malikdir, adətən oyunun bir neçə antaqonistindən birinə mərkəzləşir. Ethan və ailəsi naməlum səbəblərdən oyunun əvvəlində oğurlanır və onların iradəsinə zidd olaraq dağlara atılır. Etanın qızı itkindir və o, yol boyu qan və qan izlərini izləyərək sonsuz meşəyə yola düşür.

Mənbə: Windows Central

Mənbə: Windows Central

Qeyd edək ki, Chris Redfield seriyası tərəflərini dəyişib. Redfield əvvəllər Ethan və ailəsinə Avropada yeni həyat qurmağa kömək etdi, lakin bilinməyən səbəblərdən Chris xain çevrilir və onlara hücum edir. Ethan qırğından qaçır və qızı Rozu xilas etmək qərarına gəlir və nəticədə bu yeni sınaqdan sağ çıxa bilər.

Klassik Resident Evil üslubunda Ethan gələndə kənd boşalır. İşgəncə və mübarizə əlamətləri hər yerdədir, ətrafı təqib edən qəribə bağırsaq qışqırıqları. Çox keçmir ki, Ethan likantrop heyvanlar tərəfindən təyin olunur və nəticədə oyunun başlıq antaqonistləri ilə tanış olur, hər biri özünəməxsus və dəhşətli şəkildə bükülür.

Məşhur Ledi Dimitresku 1950-ci illərin dəhşət filmindən qoparılıb, monoxromatik rəng palitrası və vintage geyimi ilə tamamlanıb. Heisenburg maqnit sahələrini manipulyasiya edə bilər, metal qırıntılarından silah yarada bilər. Ledi Beneviento müəmmalı şəkildə sakit dayanır və onun pis marionet Angie'yə öz iradəsini dəqiqləşdirməyə imkan verir, Moreau isə başqalarına nisbətən daha çox mutasiyaya uğramış halda yan tərəfə çəkilir.

Mənbə: Windows Central

Onların başında kəndlərin bir növ tanrı kimi ibadət etdiyi Ledi Miranda dayanır. Ethan sağ qalmaq istəyirsə, siz Mirandanın "uşaqlarının" hər biri ilə növbə ilə məşğul olmalı və nəticədə istənilən vasitə ilə kabusdan qaçmalısınız.

Oyunun antaqonistləri bəzən təbiəti və motivləri dəqiq müəyyən edilməsə belə, burada şou oğurlayırlar. Hər bir patronun özünəməxsus dizaynları və mövzuları, eləcə də düşmənləri olan öz domenləri var. Dimitreskunun qalası gizli keçidlər və perili katakombalarla dolu, uğursuz eksperimentlər və ölümsüzlərlə dolu orta əsrlərə aid malikanədir. Beneviento'nun malikanəsi qədim qəbiristanlığın arxasındakı uçurumun üstündə yerləşir. Moreau tərk edilmiş bir balıqçı kəndində təkdir və Heisenberg şəhər xaricində naməlum məhsullarla məşğul olan bir fabrik qurdu.

Resident Evil Village-ın bəzi əşyaları həqiqətən də çılğındır və hətta ən sərt qorxu baytarlarını belə tərk edəcək.

Resident Evil Village-ın bəzi əşyaları çox şey vermədən, həqiqətən də çılğındır və hətta ən sərt qorxu baytarlarını belə tərk edəcək. Siz irəlilədikcə, hekayənin təbəqələri açılır, Ethan'ın hekayəsini daha geniş kanona bağlayan müxtəlif bükülmələri və dönüşləri ortaya qoyur. Mənə elə gəlirdi ki, oyunun düşmənlərinin bəzi motivləri mütləq məna kəsb etmir və bəzi mənalarda hətta bir-biri ilə ziddiyyət təşkil edir. Eləcə də hiss olunur ki, yazıçılar bu boş süjet nöqtələrindən bəzilərini son anda başa düşdülər və başqa cür yersiz görünən bir neçə cəld dialoq xətti ilə bəzi boşluqları izah etməyə çalışdılar.

Resident Evil bu nöqtədə mütləq ardıcıllığı ilə tanınmır və mən ümid edirdim ki, Ethan'ın hekayə qövsü onu bir qədər yerə qaytarmaq cəhdidir. Təəssüf ki, qətiyyətlə deyə bilərəm ki, Resident Evil Village ilə bağlı vəziyyət belə deyil. Nə olursa olsun, tamaşa inanılmazdır və sadəcə əyləncədir. Capcom Resident Evil-in daha geniş süjetinin çılğınlığını əhatə edir və Resident Evil Village-ə bir müddət mənimlə qalacaq inanılmaz "nə $%£" anlarından ibarət çılğın parad verir.

Resident Evil Village: Oyun

Mənbə: Windows Central

Resident Evil-in 25-ci ildönümü yaxınlaşdıqca, həqiqətən də elə hiss olunur ki, Resident Evil Village hər həssaslığı təmin etmək üçün kifayət qədər ətlə, Village'ın quruluşu ilə françayzinqin araşdırdığı hər ölçüsü qeyd etməyə çalışır. Oyunun hər bir seqmenti Resident Evil-in dizayn tarixində fərqli bir dövrü təmsil edir. Bəziləri geri çəkilmə, sirrlər və kəşfiyyatla tamamlanan daha klassik, qaraldılmış malikanə tərzində labirintlərə malikdir, digərləri isə Resident Evil 4, 5 və hətta Revelations kimi filmləri əks etdirən daha xətti fəaliyyət yönümlü bölmələrə əsaslanır. Mənə elə gəlir ki, Resident Evil Village, Resident Evil 6-nın fərqli üslubları ilə etməyə çalışdığı şeyi alır və onu daha çox lütf və inamla həyata keçirir.

Resident Evil 4-dən nümunə götürən Resident Evil Village, düşmənlərin silah və digər mallarla təmin edə bilən sirli Duke satıcısına satıla bilən xəzinələri ata biləcəyi valyuta və qənimət sisteminə malikdir. Klassik Resident Evil oyunlarının pərəstişkarı kimi mən tez-tez bu dizaynın oyundakı gərginliyi bir qədər azaltdığını hiss edirdim. Düşmənin qənimət atdığına görə öldüyünü dərhal deyə bilsəniz, o, zombini həqiqətən bitirib-bitirmədiyinizi bilməmək qorxu faktorunu soyar.

Bunu kompensasiya etmək üçün Resident Evil Village bir dəstə Mr. X-yə bənzər düşmənlər daha güclüdür və siz çoxlu silah-sursat sərf etməyə və ya öz xeyrinizə xüsusi ekoloji siqnallardan istifadə etməyə hazır olmasanız, aşağı düşməyəcək. Digər seqmentlər Resident Evil Village-ə gərginliyi artırmağa və sizi daha klassik silah-sursata qənaət edən düşüncə tərzinə məcbur etməyə imkan verən Duke-ə girişinizi məhdudlaşdırır. Elə vaxtlar olur ki, ən yaxşı seçiminiz qaçmaq və hətta bəzi oyun evlərində tapa biləcəyiniz obyektlərdən istifadə edərək barrikadalar yaratmaq olacaq.

Bu məqsədlə, Resident Evil Village keçmişin daha gərgin oyun üslublarını araşdırmağa müvəffəq olur, eyni zamanda oyunçunu xəzinə axtarmaq, oyunun bir çox gizli sahələrini araşdırmaq və hətta isteğe bağlı bossları ovlamaq üçün mükafatlandırır. Duke tərəfindən təqdim olunan yeməklərdən hazırlanan daimi sağlamlıq təkmilləşdirmələri üçün məhsul yığmaq üçün hətta xüsusi heyvanlar var. Resident Evil Village də əvvəlki ərazilərə qayıtmaq üçün çoxlu səbəblər təqdim edir ki, bu da tez-tez gizli süjet təfərrüatlarını və ya bütün vacib silah təkmilləşdirmələrini verir.

Mənbə: Windows Central

Mənbə: Windows Central

Ethan bir nöqtədə qeyd edir ki, Chris ona və ailəsinə özünümüdafiə üçün bəzi hərbi döyüş təlimləri verib. Resident Evil 7-ə qayıdaq, burada Ethan soba pokeri kimi bıçağı istifadə edir və dial-up internetlə eyni sürətlə hərəkət edir, döyüş effektivliyindəki fərq olduqca kəskindir.

Nəticədə mən iddia edərdim ki, Resident Evil Village Resident Evil 7 qədər qorxulu deyil - ən azı ümumiyyətlə. Ethan sadəcə olaraq heç bir yerdə özünü həssas hiss etmir. Bununla belə, Capcom-un bir neçə seqmenti var ki, burada “İstəsək hələ də qorxulu edə bilərik, sübut budur” – və siz onların belə olmamasını arzulaya bilərsiniz.

Ethan Resident Evil Village-də bir az daha çox öldürücü maşın olsa da (ən azı normal çətinlikdə), bu onu daha az əyləncəli etmir. Kənddəki atışma sıx və qənaətbəxş olaraq qalır. Əvvəlcə düşmənlərinizi bir az süngər kimi hiss edə bilərsiniz, lakin bir neçə silah təkmilləşdirildikdən sonra ehtiyatsızlıqla atılan kəllələr atacaqsınız. Ethan həmçinin blok yerinə yetirdikdən sonra düşmənləri geri yıxmağa imkan verən yeni reaktiv hücuma malikdir. Bunu düzgün şəkildə aradan qaldırmaq daha çətin nöqtələrdə həyat və ölüm arasındakı fərq ola bilər və resurs idarəetmənizdə, xüsusən də daha yüksək çətinliklərdə səmərəli qalmağın açarı olacaq. Həqiqətən, oyunu başa vurduqdan sonra, aramızdakı daha ifrat oyunçular üçün daha çətin bir çətinlik açılır.

Oyunun yerlərinin şəffaf müxtəlifliyi düşmən döyüşçülərinin əhatə dairəsini də əhatə edir. Mən həqiqətən sizi hansı narahatedici sürprizlərin gözlədiyini korlamaq istəmirəm, lakin Resident Evil Village-də Capcom-dan çıxacağını heç gözləmədiyim düşmənlər və canlılar var.

Silent Hill və ya The Evil Within-də görməyinizi gözlədiyiniz tamamilə çılğın elmi-fantastik möcüzələrə qədər uzanan standart Resident Evil 4 tipli kəndli zombiləri var. Və şübhəsiz ki, onlar nəzəri olaraq bu kainatda gözlədiyiniz şeyin sərhədlərini itələyirlər, lakin mən hiss edirəm ki, o gəmi çoxdan üzmüşdür və onlar heç olmasa bəziləri üçün oyundaxili izahatlar verirlər.

Çox vaxt özümü oyun tərzi baxımından həddən artıq çox şey etməyə çalışan oyunlar kimi hiss edirəm ki, digər sahələrdə tez-tez təqdim olunmur. Resident Evil Village, lakin yaxşı tarazlıq yaradır. Geniş çeşidli silahlar, əsl epik (və çoxsaylı) boss döyüşləri, düşmənlərin və yerlərin müxtəlifliyi və oyundan sonrakı məzmunun güclü sıralanması Resident Evil Village-ni oynamaq, örtülmək üçün əsl zövqə çevirir. Bəzi templər sona doğru bir az vəhşi olur, lakin bu, heç bir halda sövdələşməni pozan adlandırdığım şey deyil və düzünü desəm, franchise üçün bu nöqtədə demək olar ki, özünə istinad edir.

Resident Evil Village, Resident Evil 7 kimi, bu əfsanəvi françayzəyə olan sevgimi və pərəstişimi artırmağa davam edir. Qəribədir, vəhşidir və bəzən heç bir məna kəsb etmir, amma bu yaxşıdır. Mən gəzinti üçün buradayam və bu necə heyrətamiz bir gəzintidir.

Resident Evil Village: Onu oynamalısan?

Mənbə: Windows Central

Mənbə: Windows Central

Resident Evil Village, təkcə Resident Evil-i qeyd edən deyil, həm də müxtəlif klassik qorxu filmlərinə və digər mediaya istinad edən françayzada həqiqətən əla bir girişdir. The Ring-ə arsız bir istinad, Jaws-a başqa bir baş işarəsi, Chucky-yə hörmət və başqalarını qeyd etdim. Oyun eyni zamanda daha geniş Resident Evil irfanına səliqəli şəkildə bağlanır və möhtəşəm yekunlaşdıqdan sonra sizi daha çox şeyə ac qoyur.

4.5-dən 5

Mən Resident Evil-in daha gurultulu və iyrənc anlarından həzz aldığım qədər, Capcom-un tamaşa yaratmağa çalışdığı bəzi üsullar zaman-zaman düz düşür və demək olar ki, komik görünür. Ayıbdır, çünki Resident Evil 7, Resident Evil 2 Remake və hətta Resident Evil Village-da dəfələrlə sübut olunub ki, o, nəyisə daha inandırıcı etmək üçün onu geri yığa bilir. Baxmayaraq ki, bu, əsasən şəxsi üstünlükdür. İnamsızlığınızı dayandırmağa hazırsınızsa, Resident Evil Village-ın bəzi daha təmənnasız süjet anlarında heç bir səhv yoxdur.

Resident Evil Village, bütün zamanların ən sevimli franchiselərindən biri olmağa davam edən başqa bir əla girişdir. Gənc bir oğlan kimi, 10 yaşım üçün orijinal Resident Evil filmini aldığımı xatırlayıram (valideynlərim bunun nə qədər şiddətli olacağından xəbərsiz idi) və o vaxtdan bəri seriala heyran olmuşam. Mən Resident Evil-in təvazökar köklərindən əsas diqqəti cəlb edən blokbaster franşizasına keçdiyini görmüşəm. AAA dəhşət oyunlarının inanılmaz dərəcədə nadir olduğu bir dünyada Capcom nəinki işləyə biləcəyini, həm də inkişaf edə biləcəyini sübut etməyə davam edir.

Nəhayət, Resident Evil Village bu seriyanın niyə bütün zamanların ən uğurlu dəhşət video oyunu franşizası olduğunu bir daha sübut edir.

Resident Evil Village

Aşağı xətt: Resident Evil Village, dəhşətli dəhşət atmosferinə bürünmüş vizual mükəmməllik, inanılmaz sənət istiqaməti, razı salan atıcı oyunudur. 10 saatlıq kampaniya və güclü oyun sonrası məzmunu ilə Resident Evil Village bu mərtəbəli franchise üçün əla əlavədir və asanlıqla yeni nəslin ən yaxşı Xbox oyunlarından biridir.

  • Microsoft Mağazasında (Xbox) $60
  • Amazon-da 60 dollar (Xbox)
  • GMG-də 50 dollar (Steam PC)

Linklərimizdən istifadə edərək satınalmalar üçün komissiya qazana bilərik. Daha ətraflı.

ŞəRh ƏLavə EtməK

Please enter your comment!
Please enter your name here